Hakkımızda Türkiye

Hakkımızda

Türkiye Oyun Kümelenmesi (T.O.K.), Türk oyun endüstrisinin dünya sahnesindeki rekabetçiliğini artırmak amacıyla kurgulanan, kapsamlı bir Ar-Ge, iş birliği ve topluluk platformudur.

Kültürel mirasımızın, zengin mitolojimizin ve yerel değerlerimizin küresel oyun pazarına taşınmasını sağlayacak güçlü fikri mülkiyetlerin (IP) geliştirilmesini destekleyen sürdürülebilir bir ekosistemdir.

Misyonumuz

Türkiye'yi küresel oyun endüstrisinin önde gelen bir oyuncusu haline getirmek adına gerekli altyapıları sağlayan ve iş birliğini teşvik eden ağları oluşturarak sektördeki tüm paydaşları bir araya getiren bir platform olmak

Vizyonumuz

Oyun teknolojilerinden dijital sanatlara, oyun analitiğinden oyunun sağlık ve eğitim sektörlerinde kullanımına kadar geniş bir yelpazede ve nitelikli çeşitlilik içinde gelişerek Türk oyun endüstrisini küresel çapta geleceği şekillendiren bir lider haline getirmek

5 Yıllık Yol Haritası

Hibe destek süresi boyunca her yıl odaklanacağımız ana stratejik hedeflerimiz

YIL 1

Nitelikli Bir Topluluk Oluşturma

  • Büyük Ekosistem Birleşmesi: Oyun stüdyolarını, start-upları, yatırımcıları, dijital sanatçı topluluklarını, oyun finansı ve analitiği şirketlerini aynı çatı altında topluyoruz.
  • İletişim ve Koordinasyon: Sivil toplum kuruluşlarını ve akademik departmanları dahil ederek ortak iletişim standartları geliştiriyoruz.
  • Faaliyet Başlangıcı: Üye beyan süreçlerini tamamlayıp düzenli ağ kurma (networking) etkinlikleri ve çalıştay serileri düzenliyoruz.
YIL 2

Gereksinimler ve Altyapı Yatırımları

  • Son Teknoloji Oyun Tesisleri: Geliştiricilerimizin kullanımına sunulacak ortak çalışma alanları ve laboratuvarların inşası.
  • Motion Capture ve VR/AR Laboratuvarı: Hareket yakalama (motion capture) sistemleri, yeşil odalar (green room), VR ve AR test setlerinin tedariki.
  • Ses ve AI Altyapısı: Yüksek kaliteli ses ve kayıt stüdyoları ile yapay zeka oyun destek sunucu sistemlerinin kurulması.
YIL 3

Uluslararasılaşma ve Pazarlama Yetenekleri

  • Küresel Pazarlama Kampanyaları: Küme üyesi stüdyoların ürettiği oyunlar ve teknolojiler için ortak pazarlama destek programları.
  • Milli Küme Pavilyonları: Gamescom, GDC gibi dünyanın en büyük küresel oyun fuarlarında ortak "Türkiye Oyun Kümesi" pavilyonu ile yer alma.
  • Kültürel Tanıtım Desteği: Türk kültürü ve hikayelerini barındıran oyun projelerine özel tanıtım bütçelerinin tahsisi.
YIL 4

Yayınlama Destekleri ve Yatırım Çekme

  • Türkiye Markalı Oyun Yayıncısı: Küme bünyesinde yerli oyunları tüm dünyaya doğrudan pazarlayacak ortak bir yayıncı şirketin temellerinin atılması.
  • Uluslararası Yatırım Fonları: Küresel VC ve melek yatırımcı ağlarını kümedeki start-uplarla buluşturacak yatırım zirveleri.
  • Oyunda Fikri Mülkiyet (IP) Desteği: Telif, marka tescili, lisanslama ve patent süreçleri için hukuki ve finansal fon sağlanması.
YIL 5

Sürdürülebilirlik ve Global Liderlik

  • Kümelenmenin Kendi Kendine Yetmesi: Hibe sonrasında, lisans gelirleri, stüdyo paydaşlığı ve hizmet satışlarıyla bağımsız finansal sürdürülebilirliğin sağlanması.
  • Uluslararası Girişim Hızlandırıcı: Yabancı oyun ekiplerinin de küme altyapısını kullanmak üzere Türkiye'de şirketleşmesini sağlayacak bir çekim merkezi olmak.
  • Kültür İhracatı Katalizörü: Dijital sanatlar, oyun analitiği ve yan teknolojilerde bölgenin en büyük oyun inovasyon merkezi haline gelinmesi.

Sürecin Kısa Kronolojisi

Proje taslak aşamasından, bakanlık kabulüne ve destek süreci hazırlıklarına kadar kümelenmemizin katettiği yol

TEMMUZ 2023

Proje Yazımına Başlanması

Entertech İstanbul Teknokent koordinasyonunda oyun geliştirme kümelenmesi başvuru taslağının hazırlanmasına ve hedeflerin belirlenmesine başlandı.

KASIM 2023

İlk İstişare Toplantıları

Oyun sektörü paydaşları, akademisyenler, dijital stüdyolar ve kuluçka merkezleri ile vizyonu netleştiren ilk odak grup toplantıları yapıldı.

22 KASIM 2023

İlk Bilgilendirme Günü

Sektörden 80'den fazla stüdyo ve kurum temsilcisinin katılımıyla ilk geniş kapsamlı kümelenme vizyon paylaşımı toplantısı düzenlendi.

18 ARALIK 2023

Bakanlığa Resmi Başvuru

T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Kümelenme Destek Programı kapsamında 828,2 Milyon TL talep bütçeli resmi başvuru dosyası teslim edildi.

NİSAN 2024

Bakanlık Sunumu

Bakanlık Değerlendirme Komisyonuna; projenin ulusal kalkınma hedefleri, kültürel ihracat katkıları ve 5 yıllık iş planı sunumu yapıldı.

TEMMUZ 2024

Bütçe Revizyonu

Komisyon değerlendirmeleri doğrultusunda ilk bütçe optimizasyonu yapılarak 225 Milyon TL seviyesine revize edildi.

AĞUSTOS 2025

Nihai İş Planı ve Bütçe Kabulü

T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı tarafından nihai iş planımız 183 Milyon TL hibe destek bütçesi ile resmi olarak onaylandı.

EYLÜL 2025 - GÜNÜMÜZ

Destek Süreci Hazırlığı

Yürütme Kurulu oluşturulması, kümelenme üye beyan formlarının güncellenmesi, 1. yıl faaliyet planının kesinleştirilmesi ve Bakanlık Portalı düzenlemeleri yürütülmektedir.

Yürütme Kurulu

Kümelenmenin karar alma süreçlerini yöneten, üniversiteler ve teknoparkların temsilcilerinden oluşan kurumsal yönetim kadromuz

MK

Doç. Dr. Muhammed KASAPOĞLU

Kümelenme Birlikteliği Koordinatörü
Entertech İstanbul Teknokent A.Ş.
EY

Emre YILDIZ

Yürütme Kurulu Üyesi
Bilişim Vadisi / Digiage Dijital Oyun A.Ş.
SA

Serdar Raşit ALEMDAR

Yürütme Kurulu Üyesi
ODTÜ Teknokent Yönetim A.Ş.

Doç. Dr. Güven ÇATAK

Yürütme Kurulu Üyesi
BugLab Teknoloji Geliştirme Merkezi
TE

Prof. Dr. Tahsin ENGİN

Yürütme Kurulu Üyesi
Recep Tayyip Erdoğan Üniv. ve Türk Alman Üniv. Teknoloji Geliştirme Bölgesi
AT

Ali Ramazan TAK

Yürütme Kurulu Üyesi
İstanbul Medeniyet Üniversitesi Teknopark
SE

Sezgin ERZAN

Yürütme Kurulu Üyesi
Biruni Üniversitesi Teknoloji Geliştirme Bölgesi
LU

Latif ULU

Yürütme Kurulu Üyesi
Kadir Has Üniv. ve Silivri Belediyesi Teknopark
MD

Mustafa Cihat DURMUŞ

Yürütme Kurulu Üyesi
Startgate Teknoloji Geliştirme A.Ş.